How to install a template?



Game Version:



Template version:



Author:

Unknown

Uploader:

DedMaxim99



Views: 19740

Downloads: 3528



Rating: 0 Votes: 0






Upload date: 2023-01-15

Update date: 2023-01-15

Jebus Cross

Full Description

Description from h3hota.com:

One of the most popular templates overall, due to its simple layout and fast pace. Every player starts on a big, poorly guarded and rich zone with the native terrain. From the starting zone them may enter the extra-rich central zone. To do so, they must defeat strong passage guards. Once got into the central zone, the player starts to accumulate power rapidly, that’s why it’s crucial to get there as soon as possible (even on the first week). This template is not considered well-balanced, because the outcome depends greatly on the starting zones contents.

Specifications:

  • Map size: XL-U or L-U.
  • Content types clarification:
    • 103 (player zones): content types (300–3000, 14), (5000–16000, 6), (12000–22000, 1).
    • 610 (central gold zone): content types (10000–25000, 10), (25000–35000, 10), (35000–55000, 3).
  • Zones 2–5 have the native terrain of their corresponding town. Zone 1 is always sand.
  • Different towns of the same zone are allowed to have different alignments.
  • Zones 2–5 are set up symmetrically around the central zone 1.
  • Banned hero: Ranloo. Allowed hero: Galthran.
  • Maximum amount of Taverns, Mineral Springs and Hermit’s Shacks per zone is increased to 3.
  • Ancient Lamps are enabled in zones 1–4.
  • Special weeks are disabled.
  • Combat round limit is 100.

Other differences from SoD version:

  • There cannot be more mines in the zone than the number on layout prescribes.
  • All town and guard alignments are allowed.

Suggested rules and settings:

 

 

Описание с сайта h3hota.com:

Один из наиболее популярных шаблонов за счёт простой структуры, богатства и быстрого времени игры. Каждому игроку доступна для освоения большая и богатая стартовая зона на родной территории с ослабленными охранами. Из стартовой зоны игрок может выйти в сверхбогатую центральную зону, для чего ему нужно победить очень сильную охрану прохода. Накопление силы в центральной зоне происходит быстро, поэтому игроки стремятся попасть туда как можно раньше (в том числе, на первой неделе). Шаблон не считается хорошо сбалансированным, так как процесс игры очень сильно зависит от объектов в стартовой зоне.

Особенности:

  • Размер XL-U или L-U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 103 (зоны игроков): типы наполнения (300–3000, 14), (5000–16000, 6), (12000–22000, 1).
    • 610 (центральная золотая зона): типы наполнения (10000–25000, 10), (25000–35000, 10), (35000–55000, 3).
  • Зоны 2–5 имеют тип местности, соответствующий типу города. Зона 1 — всегда песок.
  • Города в зонах с несколькими городами могут иметь разные типы.
  • Зоны 2–5 всегда располагаются симметрично относительно центральной зоны 1.
  • Запрещён герой Ранлу. Разрешён герой Галтран.
  • Максимальное число Таверн, Минеральных Источников и Лачуг Отшельника в зоне увеличено до 3.
  • В зонах 1–4 разрешены Древние Лампы.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Другие отличия от версии SoD:

  • Убрана возможность появления шахт в большем количестве, чем указано на схеме.
  • Разрешены все города и охраны из всех городов.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

© 2022 - 2023 h3res.com | All rights reserved | contact@h3res.com